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  动画系统教育在我国的历史不长,能够接受真正意义上的动画专业全程育的机会依然是少数人的特权,有人在理论上把动画和漫画混为一谈,在技术上把动画简单地理解为“让画动起来”。
  其实动画创作是一种以造型艺术为表现手段的电影形式,尤其是经典动画片的创作模式就是以电影化的想象为基础的工艺技术手段。
  动画教育的目的其实就是要解决两个重要问题及他们之间的关系:一方面是对于动画艺术特性的认识问题;另一方面是对于创作技法的把握能力。
  动画创作的艺术质量虽然没有绝对的评价标准,但是作为一种大众文化首先就是要好看,动画创作最主要的东西就是:情感表达和性格塑造。艺术与技术的完美结合、形式和内容的高度统一是动画创作成熟时期作品的标志。
  2004年是国内FLASH动画自省和进步的一年,希望通过这个专题带给大家一些思考,树立正确的动画艺术创作观念以及把握有效的创作方法。
动画认识问题
动画评价标准
动画创作规范
动画创作人群
动画教育机构
 活动消息
调侃--“2005年FLASH动画超级网络研讨会” 开始报名了!
  
如果你是FLASH动画爱好者、动画创作者、动画教育者、动画专业学生、动画制作出版或相关机构,请快来参加这个汇集帅哥MM、精英奇才的超级网络大PARTY,交朋识友、切磋交流,每个人都可以对自己感兴趣的问题畅所欲言,个人经验,团队合作,创作技法,前景规划,及商业应用等等,现在就去报名吧,本活动截止日期2005年3月15日,我们期待你最精彩的发言!
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悠无一品

BBQI

小东瓜
“永远不要依赖流行”。 “永远不要忘记细节描述”。
“不要把细节当作主线来描述”。 “在创作的时候,你是一个观众”。 -悠无一品
“速度取决于有序”——想了许久才概括出这样一句话。 -BBQI
动画行业中最完美的事情便是能够用商业化的生产效率生产出高艺术水准的作品。 -小东瓜
 
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 闪客语录
BOOK-我觉得动画艺术,动画就是会动的画,但如果要称的上艺术就必须作品可以感动人心,不容易做到,但这是我创作动画的目标。
9FLASH-“搞设计的人太叼,他们没有结合市场,唉,注定无法生钱,我的发言完了,谢谢!”
barefoot-动画对我来说仅仅是某种诠释和释放的形式,我通常用动画比较多,也因为这是我比较擅长的方式。
 
  动画创作的目的是为了让观众赏心悦目,并且被感动。动画创作的历史几乎和电影一样长,但是让观众记住的并不很多。
  动画创作最主要的东西就是:情感表达和性格塑造。
  没有情感的抒发就不会产生艺术的震撼,观众不喜欢看的动画是作者没有遵循艺术创作的规律性,不注意情感世界的表现。
  没有得心应手的造型能力也不可能准确表达出生活情景和人物性格。
  艺术与技术的完美结合、形式和内容的高度统一是动画创作成熟时期作品的标志。
林℃《yellow》 林℃《每天》 拾荒《坏坏不坏》 悠无一品《黑鸟》系列 白丁《失落的梦境》 蜡笔X《游乐场》
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  动画成为工业化生产模式是动画艺术与技术成熟的标志。体现在合理的计划性与生产程序化方面,即前期的一些案头设计工作以及具体表现的工作,包括:文学剧本、文字分镜头剧本、画面分镜头剧本、对白台本、录音台本、生产进度表、造型设计、 镜头画面施工设计、动作设计与表现以及背景绘制等。
  动画创作工艺流程:创意构思——文学剧本——文字分镜头——导演阐述——人物设定——环境设定——形象设计——画面分镜头设计——标准造型设计(人物、场景、服饰、道具)——美术风格设计——镜头画面设计——填写摄影表——原画动作设计——背景绘制——加中间动画——描线与上色(电脑、手工)——校对拍摄——剪辑——录音——声音与画面合成。
  虽然FLASH和动画片有所区别,但是规范的创作方法会给工作带来许多方便,并且常常是作品成功的保障。
  FLASH创作流程至少要注意:剧本创作--造型设计--背景设计--分镜头设计--原动画设计--动画合成--配音--后期校正等步骤。
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思妙动画:思妙剧集的制作大揭密 创梦数码:《大话李白》的创作全过程 中华轩:特别英雄团创作介绍
 动画人群和作品类型
  动画的创作者分为群体创作者和个体创作者两种类型,动画作品分为集体艺术家共同创作的动画作品和个体动画艺术家创作的作品,前者主要包括长篇剧情影院动画片与电视系列剧动画片;后者主要指个体动画艺术家独立创作的探索性作品。
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  每12小时每个IP限3票,可投多人。
 群体创作
群体动画创作是按照规范化工艺流程进行的创作活动,即按照动画影片生产的顺序--选题策划、文学剧本、分镜头文字剧本、导演阐述、形象素材筹备、画面分镜头设计、形象设计、美术风格(视觉)设计、规定动作(性格、物理)设计、镜头画面设计、拍摄方法设计、原画动作设计(性格、物理、情境)等。2004年国内FLASH动画工作室的蓬勃发展和一些优秀系列作品的出炉也标志着我国的FLASH动画群体创作正日趋成熟。
 个体创作
个人动画创作是一个非常情绪化的思维过程,需要创作者具有良好的艺术天资和丰富的情感阅历,同时要对动画艺术创作具有独到的见解和深刻的认识。个性动画直接用动画语言描述故事或者表现情感。艺术创作的切入角度可以说是艺术家对生活的敏锐洞察力和艺术价值判断力的综合体现,也是个人化动画片创作的灵魂。没有准确的切入点就不可能萌发艺术创作的冲动,没有冲动的艺术激情地的投入,就不可能创作出具有感染力的作品。






广



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【作  者】贾否
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  TOM动画频道拥有国内最大的闪客资源数据库,其中闪客地方志、闪客帅哥、闪客美女、闪客工作室等独具特色的闪客资源,为TOM动画频道树立了良好的品牌形象,同时坚持以推举原创艺术、挖掘优秀作品及闪客为宗旨,极大的促进了国内动画水准的提升。TOM动画flash排行榜也得到全国闪客的广泛支持和热情关注,是国内顶级的专业排行榜之一。
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 编辑感谢
  本专题文字引自贾否老师所著《动画创作基础》,在此表示感谢。也希望大家能得到一些收获。
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